miércoles, 28 de marzo de 2012

INTERACCIÓN CEREBRO-MÁQUINA

¿Es posible ejecutar una acción sin más que pensar en ello?
 Muchos pensamos (pensábamos) que esto solo pasaba en las películas de ciencia ficción,pero no es así; actualmente esto es posible gracias a interfaces cerebro-ordenador que permiten generar una señal de control a partir de señales cerebrales.


Ya a finales de los ochenta,se descubrió la relación que existía entre le movimiento de los brazos de un mono y su actividad cerebral;algunos años después se consiguió que una rata siguiera la dirección que un ordenador le mandaba,es decir gracias a la interacción con su cerebro se consiguió una "rata teledirigida"

 Estos fuero los inicios de una fuerte investigación,de hecho la empresa IBM predice en the Next 5 in 5 que el avance en esta tecnología será una de las 5 cosas que cambiará nuestra forma de vivir, trabaja y jugar en los 5 próximos años.

Estos sistemas de interface cerebro-máquina registran las señales que el sistema nervioso envía,las decodifica y las traduce a órdenes que la máquina pueda interpretar.
El objetivo principal de esta tecnología es identificar e interpretar las señales que emite el cerebro de una persona que perdió la movilidad y enviarlas a prótesis robóticas que obedezcan las órdenes como si fuera el miembro en estado óptimo.
Así mismo, personas con problemas de comunicación,podrán comunicarse mediante dispositivos que interpreten lo que quieren transmitir.

La universidad de Guadalajara ha presentado un sistema capaz de controlar robots con el cerebro;este dispositivo permite manipular el robot solo pensando los comandos gracias a una diadema colocada en la cabeza del usuario, que obtiene las señales cerebrales y las envía mediante Bluetooth al dispositivo de control. 
Por otra parte,científicos del Instituto Tecnológico de Tokio han conseguido que una persona mueva objetos con la mente gracias a un chip implantando en su cabeza.Según afirman, gracias a este chip, la persona podrá llenar un vaso de agua con una mano robótica o encender y apagar la televisión.

Aunque esta tecnología nació con el objetivo de ayudar a los discapacitados,se está empezando a expandir a otros sectores,principalmente al de los videojuegos como ocurre con la mayoría de las innovaciones tecnológicas, permitiendo así una mayor financiación, investigación y progreso, convirtiéndola en una tecnología en auge.

Sin duda, esta tecnología plantea un gran reto científico, ingenieril y ético.¿Hasta que punto estamos dispuestos a llegar en la decodificación de nuestros pensamientos?¿Como podría ser utilizada esta información,por ejemplo en un interrogatorio?
Y volviendo al tema de inicio, ¿será posible, sin ciencia ficción, sino gracias a estos sistemas,que una persona se mueva,se comunique, trabaje y realice la  mayor partes de sus actividades cotidianas sin mover un músculo y únicamente pensando en ellas? Me imagino a una persona sentada en un banco de una plaza,que aparentemente está dormida, pero realmente está pensando y por consiguiente haciendo miles de cosas,y no se si quiero verlo,principalmente porque ya sabemos que la mayor parte de los inventos y descubrimientos acaban siendo aplicados en temas militares y terroristas.







domingo, 11 de marzo de 2012

TECNOLOGÍA HÁPTICA

Como muchos sabréis, el pasado 7 de Marzo Apple presentó su nuevo iPad,que finalmente no se llamará iPad3.
 Lo que más me llamó la atención de este evento, a parte del habitual protocolo mediático que Apple nos brinda cada vez que presenta un nuevo dispositivo, fue la opinión que de esta nueva tableta tiene la vicepresidenta de investigación de Gartner (empresa consultora y de investigación de las nuevas tecnologías).
Según ella, las ventas del iPad, incluyendo la anterior versión, podrían llegar a duplicar las del año anterior; pese a que la nueva versión a decepcionado a muchos en sus prestaciones.
Al hilo de esto,señala que echa en falta una mayor apuesta por la tecnología háptica que hubiera permitido al usuario mejorar la experiencia de interactuar mediante el sentido del tacto con el mundo virtual.


Al leer esta opinión,me puse a buscar información sobre esta tecnología y hasta donde podía llegar su interacción con el usuario.
Háptico tiene que ver con transmitir sensaciones a los dedos, y por tanto la tecnología háptica trata de que el usuario reciba información a través del tacto de un objeto(forma,relieve...);esta tecnología esta dando lugar a  grandes avances en el campo de la realidad aumentada.


La empresa Senseg ha desarrollado una tecnología háptica (destacada por la revista Time como una de las 50 mejores innovaciones de los últimos años) capaz de permitir al usuario no solo  tocar las imágenes de la pantalla, sino también sentirlas, simulando texturas desde áspero o suave hasta seco o mojado.
Para ello no es necesario llegar a tocar la pantalla, simplemente se generan campos eléctricos que estimula nuestros dedos creando la sensación de estar en contacto con las diferentes texturas.

Poca antes de la presentación del nuevo iPad antes mencionada, en muchos portales se anticipaba que presentaría esta tecnología ,aunque finalmente, y para decepción de muchos, no fue así.

Gracias a esta tecnología,científicos suizos han desarrollado un método capaz de tele transportar de forma virtual y en tiempo real objetos reales a través del ciberespacio.Este método es capaz de crear una representación virtual de un objeto real y transmitirla a alguien situado en otro lugar, quien podrá tocarlo y manipularlo mediante unas gafas especiales y una interfaz háptica. 
Por otro lado,científicos alemanes han hecho posible que,mediante unas gafas de realidad virtual, se pueda sentir los movimientos de una pareja de baile generada por ordenador.

Desde mi punto de vista esta tecnología tendrá un gran éxito en el mundo de los vídeojuegos, donde será posible, por ejemplo, que te mojas cuando pasas con tu ciber moto por encima de un charco o incluso sentir la textura de la empuñadura de una raqueta de tenis sin estar en contacto con ella.
Además, dado la gran cantidad de dinero que se mueve en este sector,será posible una investigación muy avanzada.

Esta tecnología puede llegar a tener gran importancia en el mundo de la telemedicina, permitiendo a los médicos tratar a pacientes a distancia; o más en la vida cotidiana, haciendo posible que toquemos el  tipo de tela de la prenda que estamos comprando por Internet.


¿Cuál es el límite de este tipo de interacción hombre-máquina?¿Realmente es una de las mejores innovaciones de los últimos años?
Para responder a estas preguntas tendremos que esperar un tiempo para que esta tecnología alcance su máximo desarrollo,tal vez no mucho...



domingo, 4 de marzo de 2012

EMPECEMOS

Antes de centrar el blog en los avances de la interacción hombre-máquina, voy a dedicar mi primer post a realizar una breve introducción al tema.

Pintura en la tumba de Sennedyem, ca. 1200 a. C
Desde el origen de los tiempos el ser humano necesita interaccionar,relacionarse con todo lo que le rodea; así por ejemplo, al aparecer la agricultura y la ganadería (hacia el 8500 a.C.) el hombre necesitó interaccionar con el animal para poder cultivar sus campos.
De esta forma, según el hombre evoluciona,  necesita interaccionar con todo lo nuevo que surge para poder utilizarlo y sacar de ello el máximo provecho.

Esto  mismo ocurrió al surgir los ordenadores: se necesitó interfaces que hicieran posible en intercambio de información entre el hombre y la máquina de manera eficiente (minimizando los errores y haciendo que su uso sea sencillo e intuitivo); esta labor la desempeñan los dispositivos de entrada/salida: ratón, teclado, altavoces...

El enorme auge vivido en las últimas décadas por los dispositivos electrónicos a hecho que estas interfaces evolucionen a un ritmo vertiginoso y que lleguen a ser usados por todos los públicos por lo que han de ser sencillas e intuitivas. Las ultimas tendencias apuntan a una comunicación de manera táctil,con el movimiento de las manos,gestos...  para permitir una interacción más fácil y cómoda. El siguiente vídeo muestra un ejemplo de ello: